暴雪想不到的结果:星际1个人、战队联赛开花,星际2GSL联赛已死

星际职业联赛在时隔一段时间后,再次回归了两大联赛体系。AfreecaTV举办的ASL收视率持续上涨的情况下,暴雪的官方联赛KSL的第二个赛季也顺利闭幕。

KSL1的决赛是Jeadong vs Last

久违的RTS类电子竞技比赛步入正轨,但未来并不是一片光明,唯独星际1。在韩国星际1可谓是“国民游戏”,当初的人皇Boxer甚至还被韩国总统接见,星际1在韩国人的心中分量是很重的,因而也诞生了大大小小的比赛。

大比赛个人联赛如KSL和ASL,算是早些年MSL和OSL的翻版,战队联赛如KCM种族赛、MPL、BJ战队联赛,虽然不可能像以前那样拥有12个职业战队下属的多达200多人的职业选手阵营,但由于女选手的加入使得直播人气大大上升,甚至超过了KSL联赛。

KSL2的决赛是Soulkey vs Sharp

那为什么星际1联赛欣欣向荣的同时,星际2GSL联赛却传言要被Afrecca平台停掉呢?

最重要的原因就是比赛观赏性的体现!

首先是没有兵种聚团。sc1的单位默认是分散布置的,几十人口的部队可以绵延一个屏幕,后期的神族冲击机械化更是能连着打好几个屏,高潮镜头的时间之长是sc2比不了的。

拉开视角才知道冲坦克阵的热血!

另外,sc2的aoe数量多于sc1,这一设计同自动聚团一起,让中期会战的偶然性极大。辛辛苦苦“滚雪球”滚出来的优势,可能因为一个球/一颗雷/两个毒爆没处理好就全送回去了。因此,选手们要么彻底回避接触,要么就一口气死拼到底,兵种损失速度极快。虚空之遗虽然有时也可以打的很缠绵,但这不是因为兵种死的慢,而是因为虚空之遗里面经济收入变高,兵接的多而已。

其次是sc2里“战略纵深”的意义下降了。相比于sc1,人族多了运输机提速,虫族多了菌毯,神族更是能直接把兵刷在脸上,单位在地图上的“平均移动速度”大大加快。同上面的问题结合,便产生了非常严重的后果:选手因一战失利而“猝死”的概率大大增加了。正面开战失利后,在sc1里,失败方还可通过地图纵深来节节退守,比如解冻就是这样靠遛狗在正面接触失败后拖出飞龙的。但同样的事若发生在sc2,那不好意思,半分钟之后扎着针的机枪就坐着提速运输机顶到脸上了,想靠遛狗拖延,做梦吧,狗上去一次蜕一层皮,更别提人家还完全可以上船无视你的拖延。

星际1人族的坦克纵深非常难以突破!

这点其实在职业比赛中就能看出来,举例而论,sc1里,虫族ZVT的拖把流都是在自己基地之外进行的,但在sc2,虫族要拖时间,要么龟在家里死守,要么靠飞龙不让别人出门,很少能看到充分利用双方基地之间的战场来实施策略的。

最后的结果就是,sc2战场太小,死的太快,还没看出个所以然就胜负已分了。华丽的特效在这点上完全起的是负作用,神族巨像金光一闪,下一秒钟叉子/刺蛇/生化部队就没了,把原本就看不清的局势弄得更加看不清。相比之下,sc1的对局就可以同时保证既有高潮,又有充分的试探博弈时间,把“即时”体现的操作和“战略”体现的策略性都很好的展示了出来。这就是为什么sc1的rep很耐看的原因,只要你熟悉了这款游戏的机制,你就可以去无限的深挖一场对局中的种种可能性。

星际里面的最终兵器教主Flash!

不过比起星际本身的平衡性和观赏性,选手个人的人气更加重要。职业战队解散后,转为主播的Flash、Bisu、Sea等选手都是在网络上拥有1万名以上观众同时观看的明星,加上过去热爱星际比赛的电竞粉丝的加入,ASL现在韩国国内观众数仅次于LOL的LCK,排名第二。

星际是引领电竞运动诞生的标志性项目,暴雪自然也知道这个事实。今年,暴雪亲自创办官方联赛KSL,这在以往的20年里都不曾有过。在一年一度的暴雪嘉年华上,自去年开始每年都有星际重制版的表演赛。

从暴雪最近的行动来看,他们在做出决定时,首先考虑的是利益,也正是这种方式正在使粉丝心灰意冷。前几日,暴雪单方面宣布终止风暴英雄联赛育大会,将正在准备下赛季比赛的选手变成了无业游民。守望先锋的市场向北美转移,炉石传说韩国大师赛也不知不觉地销声匿迹。不知是不是暴雪已经把重心又重新放在了星际1!

ASL6决赛,Flash和Effort上演世纪对决!

总而言之,星际1联赛克服过去的伤痛,艰难地站了起来,但是时间并不充裕。最终兵器Flash的手腕伤势恶化,宣布不会参加ASL7。其他选手也用将近10年的时间拿着鼠标,因此也都或多或少的被列为“腕隧道症候群”(鼠标手),同时服役的问题也迫在眉睫,不过也有好消息,那就是16年服兵役的小零Zero和17年去服兵役的毕姥爷Bisu将会接二连三的回归,比赛质量还是会杠杠的!

尽管如此,现在正是星际联赛重生的黄金时间,如果暴雪不想重蹈覆辙,就必须做出正确的判断。就像过去的OGN与MBCGame两大电视台为职业联赛的顺利发展进行协商一样,ASL与KSL应该共同摸索共存的方案。Afreeca与暴雪有必要组成委员会,共同思考比赛地图等大赛的运营细节。 当然,KSL也要在AfreecaTV上看到,更要提高比赛质量。现阶段的ASL与KSL,打个不太恰当的比方,就像是足球比赛里的欧冠与欧联,比赛水平有不小的差距。

暴雪推出星际重制版,并不应该仅仅是单纯的回忆,留给暴雪的时间不多了。

留给我们星际死忠粉的时间却可以是一生一世,打一辈子星际,做一辈子朋友!

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